TEMA 1
Epistemología de la Ingeniería y la Ciencia del Diseño de Artefactos Tecnológicos
La ingeniería cuenta con un estatus epistemológico propio y emancipado de las ciencias naturales e hipotético-deductivas. Mientras que las ciencias factuales buscan describir y explicar fenómenos naturales preexistentes, la Ingeniería de Software y la Ciencia del Diseño (Design Science) tienen como objeto de estudio los métodos de concepción y construcción de objetos artificiales intencionados (artefactos) orientados a transformar la realidad.
📌 Premisas Epistémicas Clave en la Creación de Software:
- Diferencia Ontológica: Los sistemas de software son objetos sintéticos e inmateriales complejos sin límites físicos, cuya dimensión es conceptualmente ilimitada.
- Reencarnación de Teorías Científicas: Como postulaba Gaston Bachelard, los aparatos y software tecnológicos representan la «reencarnación concreta» de modelos y teorías científicas abstractas.
- Proceso Racional y Sistemático: El diseño no es una mera intuición empírica o arte espontáneo; constituye una actividad científica explícita, organizada y disciplinada.
Comprender los fundamentos epistémicos del diseño permite al educador y tecnólogo evaluar la validez conceptual de las herramientas informáticas antes de incorporarlas en un ecosistema instruccional.

